Le Fléau de Bacast
La Bête de Cendre
L’Emprisonnement Millénaire
Au plus profond des racines du Mont Ventoupé, bien avant que les Nains ne bâtissent leurs grandes citadelles, une terreur fut emprisonnée. La légende raconte qu’après la mort de la déesse Narruna, une de ses incarnations les plus destructrices – un Géant de Feu massif, incarnation de la rage volcanique pure – fut vaincue par les Avatars de la Terre et de l’Eau.
Incapables de le détruire, ils le scellèrent sous la future montagne. Les Nains de l’époque de Braum Rochefer découvrirent cette prison et, plutôt que de la craindre, décidèrent de l’exploiter.
Le Siphon de Bacast
La chaleur émise par la créature endormie était immense. C’est sur cette prison que les Nains de Bacast (le château inférieur) bâtirent leurs Grandes Forges, utilisant la chaleur géothermique du monstre pour alimenter leurs feux légendaires. C’était le secret de leur suprématie artisanale.
Mais le Roi Thargrim Barazmûr, le « génie sénile » de Bacast, devint obsédé par cette source d’énergie. Il ne voulait plus seulement la chaleur ; il voulait la puissance brute. Il commença des rituels et des expériences d’ingénierie runique pour « dompter » le géant, croyant pouvoir en faire l’outil ultime de Bacast.
Le Réveil et la Destruction
Au même moment, deux événements précipitèrent le drame : la Reine Noyre revenait, et, plus important encore, l’« Œil de Narruna » (le cœur de la déesse du feu) fut activé dans la région de Feu-Noir (par le Roi Hariq et les Émissaires Cendrés).
L’Œil, tel un phare, appela le Géant endormi.
Réveillée par l’appel de son ancienne maîtresse et affaiblie par les expériences de Thargrim, la créature brisa ses sceaux.
Ce ne fut pas une bataille, ce fut un massacre. Le Géant de Feu déchira le Mont Ventoupé de l’intérieur. Les fondations de Bacast s’effondrèrent dans la lave que le monstre déchaînait. Le Roi Thargrim Barazmûr fut le premier à périr, consumé par la créature qu’il avait tenté de maîtriser.
La Migration vers Feu-Noir
Laissé pour mort par les Nains survivants (qui s’enfuirent vers Hocast), le Géant de Feu n’est pas une entité politique. C’est une force de la nature, une « créature » au sens le plus pur.
Guidé par l’instinct, il ignora les survivants et commença sa migration, traversant les terres pour rejoindre la source de l’appel : l’Œil de Narruna.
Il a donc rejoint la région de Feu-Noir. Il n’est pas le roi. Il est la nouvelle « arme de dissuasion massive » du Roi Géant Hariq.
Aujourd’hui, la créature rôde dans les plaines de lave de Feu-Noir ou sommeille dans le volcan, attirée par l’Œil comme un papillon de nuit par une flamme. Elle sert de gardien ultime à la forge, et peut-être que seuls les « Émissaires Cendrés » (qui ont apporté l’Œil) savent comment l’apaiser ou, pire, la diriger.