Jarl Lexandre Alshir II

Le Jarl du Progrès

Lexandre Alshir II est l’actuel Jarl de la cité d’Alshir, le pôle technologique de la région glaciale de Froidlame. Il a hérité du pouvoir non pas par une simple succession, mais suite à la chute tragique de sa mère, Elko Alshir.

Ayant grandi dans l’ombre de cette magicienne de génie, Lexandre a été le témoin direct de sa descente dans la folie – une folie alimentée par une ambition magique et technologique qui a semé la terreur et le chaos à Alshir. Profondément traumatisé par le règne chaotique de sa mère et sa défaite finale (son enfermement dans un cristal magique), Lexandre s’est juré de ne jamais répéter ses erreurs.

Sa politique est une réaction directe à ce traumatisme :

  1. Le Bannissement de la Magie : La première action de Lexandre en tant que Jarl a été de bannir ou de contrôler strictement toute pratique de la magie au sein d’Alshir, la considérant comme une force imprévisible et corruptrice.
  2. La Suprématie de la Technologie : À l’inverse, il a massivement promu les avancées technologiques, l’industrie et l’ingénierie mécanique. Il voit dans la technologie un moyen de prospérité stable et contrôlable, loin des dangers de l’arcane.

 

Lexandre est un dirigeant pragmatique et moderne. Contrairement à l’arrogance et à la violence de sa mère, il garde une approche humaine et accessible avec ses citoyens, préférant le dialogue et le compromis à l’autorité. Son objectif est de mener Alshir vers un avenir stable, en s’appuyant sur l’industrie pour effacer les souvenirs douloureux du passé magique de la cité. Pour ce faire, il travaille en étroite collaboration avec ses conseillers, notamment sa chambellan et amie de confiance, Artab Az.